德扑圈_德扑圈俱乐部_德扑圈俱乐部推荐

德州扑克:比较实用的打法


各种不同的打法风格

保守的风格:

在很多老式的教科书中,(比如,Doyle Brunson的《超级系统》),上面所推崇的打法肯定是保守型的(谨慎,理性,深思,安全,计算)。
这种风格的两个主要特点是起手牌的限制和相对较大的下注量。保守的玩家以赢率或价值优势为基础来进行游戏,他们知道位置的含义并把对策变化的因素考虑进 去,如牌桌形象和历史牌局(心理层面)。

这种风格根源于上个世纪的50和60年代。它的可行性在于(扑克在当时主要是玩现场的: “后院扑克”)差距理论,除牌效应和松且被动的差玩家,以及下大注施加压力而占据心理上的优势。

这种风格的主要特点是:

翻牌前:

紧的加注范围 (10-16%: 22+, A2s+, ATo+, KJ+, K9s+, Q9s+, QJo, JTs;取决于位置; 注意: 在UTG拿到AQ几乎总是只玩同花的,理由:位置/可游戏性)
在有利和不利位置用潜在的强牌再跟注和冷跟注(8-10%: 22-JJ, A2s-A5s, ATs, 54s-KQs, 75s-KJs)

非常紧的3-bets (2-3%: QQ+ AKo, AQs;注意:针对BU的偷盲也可以用AJs/AQo反加)

没有4-bet诈唬(4-bet弃牌): 最小的4-bet范围(1%: KK+; 注意: AKs要取决于牌桌形象,筹码量和身体语言的暗示)

翻牌后:

很少看到选择性的和视情况而定的诈唬和打法;
翻牌圈持续下注作为翻牌前主动方在转牌圈延迟性的持续下注;

在成对牌面,小牌牌面和A加两张小牌的牌面上,单挑情况下在不利位置观让/加注翻牌圈;

单挑时在有利位 置跟注翻牌圈/加注转牌圈来float诈唬。盲注对战中:在不利位置Stop&Go或在有利位置下注翻牌圈/转牌圈;
很少用边缘化的有价值的牌抓对手的诈唬;

用AK或AQ在带有失败听牌的小牌牌面上,在翻牌圈和/或转牌圈用弱顶对采用被动的打法之后(WAWB)

作为标准打法在几乎所有轮次中下大注(大的价值下注);
翻牌圈下注底池的60%到95%之间;

转牌圈和河牌圈下注底池的75%到90%之间;

保守的风格大致被界定为坦率的。强牌强玩,弱牌弱玩。很少诈唬,只是有选择性地这么做。作为翻牌前的主动方或者你有价值优势,翻牌后的激进度最大限于底池大小。


现代的风格
自从大型电视转播的出现(大约开始于90年代后期),观众有可能看到参赛者的底牌,普遍的风格发生改变。保守的风格由于它的可预见性而失去效益。

这导致很多玩家不是玩更多的牌就是采用不同的方式玩特定的牌或只是有时采用不同的方式。

这意味着:作为博弈论的一个绝对基础, “(更多)现代的”风格失去它的价值-优势。反过来,弃牌率在另一方面获得现实意义。为了诱骗对手,你偶尔设法隐藏(假扮)自己的牌力。
结果,现代玩家的打法更丰富,诈唬也大大提高。这产生独特的动态性: 游戏变得更心理化,更激进和多变。


这种风格的主要特点:

翻牌前:

松的加注范围/高偷盲频率(15-30%的PFR: 22+, A9s+, ATo+, K9s+, KJo+, QTs+, JTs ,作为小范围到22+, Ax+, K9s+, KJo+, Q9s+, QTo+, J9s+, JTo, 54s+)
更高的3-bet频率,包括在有利位置针对前面位置的加注(取决于2-bet的 PFR 2-12%:多达 22+, ATs+, AJo+, KJs+, KQo, QJs, JTs)为获得价值,主动权和弃牌率

选择性的4-bet-诈唬,取决于筹码量(从有效的120BB起)和弃牌率(经常在UTG针对后面位置的3-bet进行[最小-]4-bet以及在 BU/CO针对盲注位的3-bet)

作为3-Bet特殊形式的压迫打法(squeeze),由于它有更高的弃牌率(取决于位置和玩 家的跟注倾向,多达16%: 22+, A2s+, ATo+, K9s+, KJo+, QJs)

翻牌后:

在翻牌圈和河牌圈有更高的激进度;
在2-bet/未加注的底池中进行价值性性观让-加注和诈唬性 观让-加注;

在3-bet底池中为引诱加注而进行反主动下注;

在转牌圈,河牌圈进行诈唬性下注,在不利位置 和有利位置利用危险牌下注诈唬; 在不利位置float诈唬(通常是深度筹码: 150BB+);
3-barrel诈唬或诈唬性下注方式(跟注翻牌圈, 下注/加注转牌圈,下注/加注河牌圈; 观让-加注翻牌圈, 下注转牌圈, 下注河牌圈)


下注量的变化:
不利位置在每个轮次的阻拦下注(底池的20-40%),在转牌圈(底池的55%-95%)和河牌圈(底池的30%-95%)的价值下注;

作为诈唬和价值下注而在转牌圈和河牌圈超额下注(通常在不利位置全押)

两种风格优缺点的比较

现代风格的主要优点是它的不可预知性(伪装,欺骗)。Sklansky在《扑克的基本原理》中说,当对手采用他不知道你有什么牌的打法时,你总是获利。这 里也适用于这一条。因此,下注方式和下注量的变化在于引起对手作出错误的决定。

缺点是你的牌比对手的范围差,你经常带着这种牌进入翻牌圈甚至玩到摊牌-换句话说,你在劣势下把钱投入。简而言之: 你偏离最佳的游戏方式(最优化的游戏理论)来让对手做同样的事情。你利用对手也会被对手利用。
现代风格的更深一层含义是,你在加剧波动的同时也让你利用边缘化的优势而成为你的有利因素。例如,保守的玩家在BU面对MP的加注会放弃KJs,而现代的玩家通过考虑提高的波动性和翻牌后的错误代价有时赢得几个底池,如果对手没有调整他的打法(或者有调整,但不及时)。

现代风格的可行性还有一个原因,它给对手制造困难的决定,给他心理压力并让他犯错。即,在某个关头的昂贵决定。因此,它不仅仅是按概率获胜的问题。

无限注游戏很重要的一点是靠潜在成败比生存: 现代玩家比保守玩家占有的优势在于他处理这种情况的经验。因此,我们推断:有经验的现代玩家将在翻牌后比保守的玩家犯更少的错误。 从进化的角度看扑克 – 后现代游戏的理解基础

鲨鱼饿了!

这是Humberto Brenes的标志性口头禅, 他在WSOP的牌桌上带着一个小鲨鱼样式的压牌器。这条鲨鱼的形象可爱逗人,但它代表扑克王国中的一条基本真理,这让我们更加深入地给我们这一代的社会文 化作出思考。
实际上: 杀戮与被杀戮,鲨鱼吃傻鱼,这在扑克的世界里是合情合理的。当今的扑克玩家希望到扑克学校去学习,即学习掌握游戏,他们为生存而持续战斗。用术语说就是: 你自己资金的保护或增长。

在你的住处和牌桌上,还有玩家希望能生存下来;他们是对你和资金的威胁。你们都生活在一个有限生命力的世界上。用扑克术语说: 佣金靠你来提供。每次战斗都会耗费能量。

你现在可以为战斗而准备: 一方面,通过理论上的训练(数学分析知识,比如一览表) 和精神上的准备(心理, 稳定性,抗压性);另一方面,通过回顾前面的战斗(场次回顾/牌局回顾和分析)。
作为一个扑克玩家,你有决定的自由,只限于牌桌级别和你的有效筹码量。你有多个来源作为决定的基础:偶然性, 情绪,计算/评估。虽然有些玩家用翻硬币作为决定的基础,但计算显然给你最大的生存机会。计算的最重要资源是信息。


这是思考型玩家的世界
你有两大块信息来源: 游戏理论,即德州扑克的数学分析基础和对玩家的分析。

你开始对对面的玩家毫不了解。除了他的筹码量和网上名称,你一无所知。你无法看穿他的决定。它在理论上甚至会是一台随机游戏或很系统化的电脑,即程序化。

为了根据尽量完整的信息作出明智的决定,你需要假设对手也是一个理性的思考型玩家。这意味着他的决定是根据可以理解的和几乎透明的理由。
除了这一点,你需要知道对手从博弈论的角度可能没有作出最好的决定以及不是每个人都按照同样的方式游戏:每个玩家有自己的游戏逻辑并以自己独特的方式证明自己的打法是正确的。这可能符合最佳的游戏理论,但也不一定。为了利用信息来对付他,你要学会理解他的决定,这一点因此很重要。


扑克的进化:从跟注站到LAG-TAG
扑克的世界里存在不断进化的系统:想生存的玩家需要进行适应调整。没有活下来的玩家可能(破产/降级)

在进化论中,我们谈到物种多样性的原则。大自然选择这些不同的物种生存下来,这被称为自然选择。最终,持续的选择造成稳定的状态。

如果你把这个理论用于扑克的进化,你就能得出一条可行的结论: 它从一副牌和游戏规则开始。几个玩家除了规则外对游戏知之甚少,这建立了变化的基础。因此,每个玩家都是扑克世界中的一个变量。一些玩家赚钱,而另外一些 亏钱。
较好的玩家将被选择并继续生存。扑克中的特殊环境(即运气,波动)类似于自然界的随机现象。但在现实中,较好的(更精通的)玩家会长期生存,他们是这个世 界中的稳定因素。

在扑克中,会思考的人类相互竞争,同时他们根据理性的决定来相互衡量对方(上面显示的那样)。能作出较好决定的玩家将名列前茅。自上世纪50年代起从博弈 论的角度,扑克发生了很多变化,很多玩家都可以获得扑克的这种技术性知识,这要归功于电视和网络,特别是扑克学校。

这是一种发展和进步,它来自进化论的角度:

在跟注站的世界中,紧凶玩家(TAGs)被选择,因为他们赚的钱比亏的钱多,这是由于价值-优势 (“保守时代”: 大约1950-1990).

在TAGs和跟注站的世界中,LAGs(松凶玩家)和TAGs被选择。TAGs针对跟注站具有价值-优势,而针对LAGs具有较小的价值-优势(带有高波动性)。LAGs针对跟注站具有价值-优势和欺骗-优势,针对TAGs具有带高波动性的欺骗-优势(“近现代”: 大约1990-2003)。
在TAGs, LAGs和跟注站的世界中,第一个选择对象落到能利用LAG和TAG优势的玩家(LAG-TAG),第二个选择对象落到能利用某些优势的玩家(“后现代 派”)。


后现代游戏的重要方面–知道你的敌人
知识的力量

后现代主义玩家的特点之一是他们知道自己的长处和短处以及对待游戏的思维模式。你要明确自己处在竞争的努力中。你有一个目标: 尽量保全资金并提高它。你有充足的信息来达到这一点。

因此,一方面,学习游戏理论对你来说是最重要的(通过阅读其它的策文章,观看视频,分析牌局);另一方面,你要在牌桌上获得经验,以至于你在处理牌局上变 得更加熟练,即对信息的评估。
关键是,你要知道采取特定行动的理由和意图并知道你有哪些优势。

收集和处理特定对手的信息

你知道对手处在扑克进化阶梯的不同阶段。这意味着他们的打法包括pre-
conservative派(水平差的跟注站),保守派(TAG), 现代派(LAG)或后现代派(LAG-TAG)。各种对玩家类型的描述能帮助你利用对手的弱点,例如,驴子,岩石和疯子。

在线上扑克中,你应该记录对手可以利用的风格和倾向,并且通常带着数据游戏,这让你更容易知道游戏的概况。如果你永远标记一个玩家很差,这会很危险: 玩家也在学习新的东西!

进化不是静态的过程,它渐渐地改变。大致描述的风格与差的玩家有关联,他们不是有意识地采用任何特定的风格,因为他们经常凭胆量作决定。因此,你永远不要 100%地依赖数据和记录,而要精确地评估获胜/失败的风险,只要你获得信息。

寻找对手的漏洞

一旦你给对手完整的评价(有意义的样牌数量: 几千手牌),你将能正确地根据他的风格来给他分类并判断他的一系列打法。你知道你在特定的情况下是否可以3-bet,何时冷跟注更好,何时4-bet是无 利可图的,何时采用诈唬性4-bet是可行的,等等……
从更广的意义来说,知道各种风格的优缺点并利用对手的漏洞是作为后现代主义玩家的优势: 他不是太频繁地弃牌就是太频繁地跟注。他可能还太激进。


数学 vs. 欺骗
你在扑克中最大的两种武器是数学和欺骗,数学是用成败比/倾向/数据/频率的形式表现出来,欺骗就是针对牌力的信息优势。由于潜在成败比和能让对手犯更多 潜在的错误,欺骗在对付保守玩家时体现出价值。对付现代的玩家,价值基础获得重要性。

在这一点上,你决策的能力变得相关联。扑克游戏中有很多后现代玩家。慎重地利用你的激进度是很重要的。特别在翻牌前的打法中,你会发现很大的潜在错误,特 别在巨大的4-bet底池中拿到边缘牌时(JJ, QQ,AQ)。你最好通常用这些牌控制底池.在任何比赛中,你对付后现代派很少有任何优势.因此,你对付他们时要谨慎从事并依靠赢率来玩大的底池。

考虑到翻牌前的复杂性和对手的多样化(对手的类型),你需要不断地权衡哪个因素更重要: 价值还是欺骗。如果你和同样的对手玩了几千手牌,你还需要评估对手针对你的打法有多大程度的调整。这通常不是通过数据来判断,更多是通过对手玩一两手牌的 不同方式。
翻牌前,你特别要观察3-bet的行为和冷跟注的倾向以及特殊的打法。比如,在UTG面对BU的3-bet用AA跟注。

改变风格,混合牌型和激进度的上下调整(强势扑克 vs. 小球扑克)变得更重要,特别当你总是与同样的玩家游戏时: 基本摆脱你惯常的风格,下注方式和下注大小,让对手无法解读和预测你。

创造性和读牌:天才因素

作为后现代主义玩家,你结合各种不同风格的优势。你的最大技能是计算对手的范围并确定可行的价值下注或诈唬性下注以及利用对手的漏洞和倾向。

从后现代主义的角度来看,最佳打法的信息基础不总是有明确的定义,你不是总能在目前的牌局中明确地定义它。人类的计算能力有时不知所措。因此,进化选择机 制也适用于天才的不规则分布,计算能力,调整速度,发现漏洞的创造性以及对有利可图情况的识别。
因此,你需要有很多耐心,经验,不断分析和处理信息的意愿。不过,这些只是成功扑克玩家思维模式的一部分。

由于各种原因,这篇文章不可能涵盖后现代风格的更多具体细节,甚至几乎不足以作为整个框架。

下面的内容可以作为定义性的特点: 所有游戏风格的统一,目标直指对手的漏洞。你可以参考Hasenbraten的文章(目前只有德文)来深入了解翻牌前的打法。为了获得作正确决定的倾向,你将学习如何问自己正确的问题。

总结

从进化的角度来看,你发现自己处于与对手的战斗中。对手用完全个人的方式理性地游戏。通过收集有关数学和对手打法的信息,你能识别对手的打法并利用他们的 弱点。
当你评估对手时,扑克玩家进化的四步模式帮助你解决这个问题(跟注站,保守的TAG,现代的LAG,后现代的TAG-LAG)。为了不断地改变打法来利用对手的弱点,你通过做笔记/解 读和数学数据能够调整对对手的看法。

对手的打法越现代,你对赢率的依靠就越重要。对手越保守,欺骗就越重要。但由于没有玩家采用纯粹和理想化的打法,你需要把两个元素结合起来并根据对手判断 哪个元素更加重要。

对于特殊的情况,你与一个对手经常游戏,他也有很多有关你的信息,这时你需要偶尔摆脱惯常的游戏模式并不断换档调整,这样让对手捉摸不透你。
重要的是你要尽量收集有关游戏的信息。这篇文章从后现代的角度向你说明如何做到。现在,发展这种意识由你来决定。